Сверху. Эпические битвы небесных гигантов
Несмотря на то, что взгляды многих были прикованы к Gen Con 2012 остается достаточно много игр, которые остались «за кадром». Одной из таких игр является Leviathan: Monsters in the Sky (Левиафаны: Монстры в небесах).
Игра привлекла меня своим сеттингом и миниатюрами летающих кораблей, в духе первой мировой. В сюжет игры положена альтернативная история, где в 1878 году была открыта технология полетов на основе электрического потока (мой вольный перевод isolated an electrical fluid). По этой технологии были созданы летающие суда, аналоги морских кораблей.
Безусловно, технологией воспользовались и военные. В 1906 году в Великобритании был создан новый класс военных кораблей Левиафан, что спровоцировало гонку вооружений во всем мире, которая в 1910 переросла в вооруженный конфликт.
В этой игре вам предстоит участвовать в небесных вооруженных стычках флотов. У каждой из сторон всего несколько кораблей, но зато каждый обладает большим количеством характеристик (например, много орудий на каждой палубе).
Ну хватит интриговать, прошу ознакомиться с иллюстрациями.
Сверху. Сходство в морскими кораблями однозначное
Сверху. 3D модель миниатюр кораблей
Сверху. 3D модели миниатюр кораблей
Сверху. Схема корабля, весьма крупная, но смотреть интересно
Сверху. Схема корабля
Сверху. Схема корабля
Сверху. Подробная схема корабля с пояснениями. Кликайте, очень прикольно
Сверху. Миниатюры кораблей
Сверху. Миниатюры кораблей
Сверху. Любительская покраска
Сверху. Любительская покраска
Сверху. Миниатюры на гексовом поле. Несмотря на то что подставка стоит на одном гексе, сам корабль занимает 2-4 гекса
Сверху. Любительская покраска
Сверху. Прикольный ракурс
Сверху. Карта корабля с характеристиками и пояснением
Сверху. Вид гексового поля. Все очень просто и ландшафт влияния не имеет, все дело ведь происходит в воздухе. Но есть накладные гексы с облаками, которые ухудшают видимость.
Сверху. Накладные облака и линии расчета дальности орудий. Выглядит все достаточно внушительно.
Сверху. Схемы из правил. Видно зоны кораблей (фронт, тыл, боковые)
Сверху. Расчет дальности орудия. Каждая линия отдельное орудие.
Сверху. Карта корабля. Лицевая сторона
Сверху. Карта корабля. Задняя сторона с характеристиками.



























Комментариев нет:
Отправить комментарий