С дополнением игра идёт совсем по-другому. Все недочёты, касающиеся однообразия и неудачной помощи короля там поправлены. Насчёт жетончиков, которыми помечаются построенные здания соглашусь - очень мелкие, и не дай бог, если кто-то заденет твой лист, и все они разлетятся :)
В целом игра не плохая. Хотя в базе и сильно однообразная (здания, почти одинаковы фазы), а с расширениями пока играть не доводилось. Однако в прошлом году вышли Alien Frontiers и Troyes после хотя бы беглого ознакомления с которыми смотреть в сторону Kingsbourg желания большого нет.
Согласен с выводами автора по поводу базовой игры. Поэтому игра требует наличия дополнения, которое значительно разнообразит игру и исправляет грубые ошибки базы. Не стал бы я так уж утвердительно говорить, что Alien Frontiers в разы лучше Кингсбурга. У каждой из игр есть свои достоинства и недостатки. Разве что основной недостаток обоих - это их излишняя зависимость от кубиков.
Игра ужасная. И далеко не тем, что вы описали. А своей рандомностью. Колонизаторы в этом плане на порядок лучше. В эту игру абсолютно не имеет смысла играть людям с анлаком на кубики. В последние 2 игры мне на кубике НИ РАЗУ в сумме не выпало больше 8. Т.е. за 30+ бросков кубиков, ни разу. Часто мне выпадали комбинации вроде 1 1 6.С такой удачей первым не стать, и пока ход дойдет до тебя, советникаи с №1,2,6,7,8 заняты. Часто бывало что я вообще оставался без ресурсов. И как в ЭТО играть? Далее. Как мы его прозвали "Тактический ядерный король". Помощь короля,это вообще лол. У нас почти во всех сражениях от него выпадало 5-6. С таким успехом можно вообще не переживать о войсках. Что касается дополнений, то там 1)карты персонажей, мы их не тестили, но проглядели. Опять же - 3\4 совершенно бесполезных и 1\4 абсолютно чиртеных (чего стоит советник, у которого на 5 и 10 шикарные ресурсы) 2)дополнительные полоски развития. Тут опять же - либо тебе повезло, и тебе выпали читерные полоски, которые дают жирнючие преимущества, либо тебе не повезло и выпал бесполезный треш. И ты сидишь себе причмокиваешь за обе щеки. 3)Карты событий, мы их тоже не тестили, но опять же просмотрели. Игра становится еще более рандомной и бредовой. 4)Единственное, что хоть немного подняло дополнение в наших глазах - жетоны короля. ЧТо касается тактики. Игра потеряла всякий смысл после того, как мы открыли самую простую тактику - в первый ход смотришь монстра (если кончно есть такая возможность). Если монстр не рушит здание, то тупо на него забиваешь, не строишь ни войска, ни оборону, а в бою просто сливаешь монстру, предварительно потратив те ресурсы, которые он у тебя должен отобрать. Человек, игравший так 2 раза подряд, был ДАЛЕКООООООО впереди всех остальных. Игра слишком рандомна и вызывает запредельный батхёрт.
6 комментариев:
С дополнением игра идёт совсем по-другому. Все недочёты, касающиеся однообразия и неудачной помощи короля там поправлены.
Насчёт жетончиков, которыми помечаются построенные здания соглашусь - очень мелкие, и не дай бог, если кто-то заденет твой лист, и все они разлетятся :)
2 Vladimirs
Спасибо, значит пока рано делать окончательные выводы. Будем пробовать дополнения.
В целом игра не плохая. Хотя в базе и сильно однообразная (здания, почти одинаковы фазы), а с расширениями пока играть не доводилось.
Однако в прошлом году вышли Alien Frontiers и Troyes после хотя бы беглого ознакомления с которыми смотреть в сторону Kingsbourg желания большого нет.
Согласен с выводами автора по поводу базовой игры. Поэтому игра требует наличия дополнения, которое значительно разнообразит игру и исправляет грубые ошибки базы.
Не стал бы я так уж утвердительно говорить, что Alien Frontiers в разы лучше Кингсбурга. У каждой из игр есть свои достоинства и недостатки. Разве что основной недостаток обоих - это их излишняя зависимость от кубиков.
Игра ужасная. И далеко не тем, что вы описали. А своей рандомностью. Колонизаторы в этом плане на порядок лучше.
В эту игру абсолютно не имеет смысла играть людям с анлаком на кубики. В последние 2 игры мне на кубике НИ РАЗУ в сумме не выпало больше 8. Т.е. за 30+ бросков кубиков, ни разу. Часто мне выпадали комбинации вроде 1 1 6.С такой удачей первым не стать, и пока ход дойдет до тебя, советникаи с №1,2,6,7,8 заняты. Часто бывало что я вообще оставался без ресурсов. И как в ЭТО играть?
Далее. Как мы его прозвали "Тактический ядерный король". Помощь короля,это вообще лол. У нас почти во всех сражениях от него выпадало 5-6. С таким успехом можно вообще не переживать о войсках.
Что касается дополнений, то там
1)карты персонажей, мы их не тестили, но проглядели. Опять же - 3\4 совершенно бесполезных и 1\4 абсолютно чиртеных (чего стоит советник, у которого на 5 и 10 шикарные ресурсы)
2)дополнительные полоски развития. Тут опять же - либо тебе повезло, и тебе выпали читерные полоски, которые дают жирнючие преимущества, либо тебе не повезло и выпал бесполезный треш. И ты сидишь себе причмокиваешь за обе щеки.
3)Карты событий, мы их тоже не тестили, но опять же просмотрели. Игра становится еще более рандомной и бредовой.
4)Единственное, что хоть немного подняло дополнение в наших глазах - жетоны короля.
ЧТо касается тактики. Игра потеряла всякий смысл после того, как мы открыли самую простую тактику - в первый ход смотришь монстра (если кончно есть такая возможность). Если монстр не рушит здание, то тупо на него забиваешь, не строишь ни войска, ни оборону, а в бою просто сливаешь монстру, предварительно потратив те ресурсы, которые он у тебя должен отобрать. Человек, игравший так 2 раза подряд, был ДАЛЕКООООООО впереди всех остальных.
Игра слишком рандомна и вызывает запредельный батхёрт.
Omi нуб и опозорился. Сразу видно, правила читал невнимательно.
Отправить комментарий